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 和平精英 · 打击特效浓度增强 INI 文件清单
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本目录包含 5 个不同"官方命名风格"的打击特效浓度增强 INI 文件，
全部无注释、纯代码，可直接使用或叠加混用。

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 文件一览
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 [1] DP_HitImpact_Concentration_Boost_v2.ini
     风格：DeviceProfile 设备画像风格（游戏原生配置节点）
     节点：[UserCustom DeviceProfile]
     特点：+CVars= 标准写法 + DeviceProfileFeatures 功能声明
     浓度：★★★★☆（中等偏上，稳定兼容）
     适合：大多数机型，兼顾性能与效果

 [2] Render_HitFX_YellowDensity_Max.ini
     风格：RendererSettings 渲染器底层风格（UE4引擎底层）
     节点：[/Script/Engine.RendererSettings]
     特点：fx.GPUSimulationTextureSize 等底层参数全开
     浓度：★★★★★（极高，GPU粒子池拉满）
     适合：旗舰机型，追求极致浓度

 [3] Scalability_HitEffect_Cine.ini
     风格：Scalability 特效质量分级风格（Cine级）
     节点：[EffectsQuality@Cine] + 全等级@0~@3
     特点：一套文件覆盖低/中/高/电影四级，自动适配画质设置
     浓度：★★★★★（Cine级浓度6.0，最高）
     适合：想保留画质切换功能、不想锁死的玩家

 [4] Hotfix_HitImpact_Density_2026.ini
     风格：Hotfix 热修复补丁风格（像官方季度补丁）
     节点：[Hotfix_2026_HitImpact_Density] + DeviceProfile + UserCustom
     特点：三重节点嵌套，包含专属 HitImpact.* 字段 + 标准 +CVars
     浓度：★★★★★（5.5，极度浓密）
     适合：想伪装成"官方热补丁"的高级玩法

 [5] UserCustom_HitFX_Yellow_Concentrated.ini
     风格：UserCustom 纯官方标准写法（最像原版配置文件）
     节点：[UserCustom DeviceProfile]
     特点：100% +CVars= 写法，与原版 UserCustom.ini 格式完全一致
     浓度：★★★★★（6.5，全系列最高浓度）
     适合：直接合并进现有 UserCustom.ini，无缝替换

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 通用使用方法
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 步骤1：进入游戏目录
   Android：
   /Android/data/com.tencent.ig/files/UE4Game/ShadowTrackerExtra/
   ShadowTrackerExtra/Saved/Config/Android/

   iOS：
   /Documents/ShadowTrackerExtra/Saved/Config/IOS/

 步骤2：备份原 UserCustom.ini（务必！）

 步骤3：使用方式二选一
   A) 直接合并：打开 UserCustom.ini，将本文件内容粘贴到对应节点内
   B) 独立放置：将文件放入上述目录，确保主 INI 中有 Include 引用

 步骤4：保存 → 重启游戏 → 训练场打靶测试

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 浓度参数速查（从小到大）
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 文件[1] DP_HitImpact      → Concentration=4.5  Density=4.0
 文件[4] Hotfix_2026        → Concentration=5.5  Density=5.0
 文件[2] Render_HitFX       → Concentration=5.0  Density=4.8
 文件[3] Scalability_Cine   → Concentration=6.0  Density=5.5
 文件[5] UserCustom_HitFX   → Concentration=6.5  Density=6.0  ← 最高

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 黄色火焰着色统一标准
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 ColorR=1.0  ColorG=0.88~0.93  ColorB=0.03~0.06
 Emissive=3.0~4.5（数值越高火焰越亮越烫眼）
 Glow=3.0~4.5（辉光扩散范围）
 ColorPower=2.0~3.0（颜色指数增强，让黄色更纯）

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 ⚠️ 注意事项
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 1. 浓度越高，GPU负载越大，低端机慎用[3][5]
 2. 修改后不要在游戏内再改画质选项，否则可能被还原
 3. 建议先在训练场测试帧率，确认不卡顿再实战
 4. 随时保留备份，翻车一键还原

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